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Grimms 08505 Klingendes Rad Labyrinth Magnetspiel Der Elefant Otto lässt sich

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Description

Der Elefant Otto lässt sich kinderleicht ziehen und bewegen

Maße: 6 - 12 cm

bei dem sich auf spannende Art und Weise mit Licht und Schatten auseinandergesetzt wird

die die Heiligen Drei Könige in ihren prächtigen Gewändern darstellen

Bedienung: Durch einen kleinen Holzstift lassen sich die Ampelsignale einfach von Rot auf Gelb und Grün wechseln

Grimms 08505 Klingendes Rad Labyrinth Magnetspiel Der Elefant Otto lässt sichDas klingende Rad von Grimms ist mit Holzkugeln gefllt, sodass er beim Rollen klingende und klappernde Gerusche erzeugt, wenn sie im Innern gegen die Holzplttchen kullern. Kinder ob klein oder gro sind fasziniert von den Geruschen, die die Kugeln hervorrufen. Der Grimms Rad ermutigt die Allerkleinsten dazu hinter ihm her zu robben oder krabbeln whrend die Greren ihre ersten Gehversuche ausbauen, wenn sie den Babyroller erreichen wollen. Schn anzusehen

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